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Milieu et distance pour la classification d'image de chiffres

Vidéo : les machines à trier des lettres à la Poste

Chapitre : Milieu et distance

Challenge : Classification d'images de chiffres manuscrits

Ressources

Attention chapitre en Beta

Ce chapitre est en cours de relecture et d'améliorations (tests en classes). Si vous êtes intéressé.e, contactez nous pour obtenir les ressources associées et être accompagné.e.

Des diaporamas pour les présentations en classe

Séance 1 : cadre math et IA

Diaporamas

pdfPDF
odpSources (format ODP)

Activité pour démarrer

pdf1- Exercices d'introduction
latexSources LaTeX (Overleaf)

Ressources additionnelles

pdfJeu de cartes géométrie - images 10x10
pdfJeu de cartes géométrie - images MNIST 28x28
pdfJeu de cartes géométrie - Guide enseignant
webCode source du jeu de cartes sur la Forge
Notebooks du chapitre

Séance 2 : manipulation numérique

TP MathAData

capytaleLien Capytale à venir
pdfGuide Capytale
webLien direct
Exercices du chapitre

Séances 3 et 4 : pratiquer, s'exercer

Fiches d'exercices

pdf1- Exercices d'introduction
pdf2- Point Milieu et calcul de distance
(👉 correction)
pdf3- Démontrer
(👉 correction)
pdf4- Bilan
(👉 correction)
latexSources LaTeX (Overleaf)
pdfGuide LaTex et Mathadata

Challenge

Classification d'images de chiffres manuscrits

Dans ce challenge, nous cherchons à reconnaître le chiffre écrit sur une image. Chaque image montre un chiffre manuscrit, de 0 à 9, et votre mission est de créer un modèle capable de le deviner avec précision. Plongez dans le monde fascinant de la vision par ordinateur, où les machines apprennent à « voir » et à interpréter des données visuelles. De la reconnaissance des codes postaux à la lecture de n’importe quel texte écrit à la main, vous contribuerez à rendre les machines capables de comprendre et d’interpréter l'écriture humaine !

Notions abordées

Thème du programme de mathématiques :

Milieu et distance

Niveau :

2nde

Compétences

  • Repère cartésien
  • Milieu d’un segment
  • Distance entre deux points
  • Médiatrice
  • Démonstration
  • Lecture de graphique
  • Algorithmique et programmation
Licence MathAData — France - Utilisation libre

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